Aviator ライブ統計と分析

Aviatorクラッシュゲームのリアルタイム統計、分布分析、戦略ツール。

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Aviator とは?

Aviator は、Spribe が開発したマルチプレイヤーのクラッシュゲームです。Spribe は2018年にジョージアのトビリシで設立され、現在はエストニアで Spribe OÜ として登録されています。2019年2月にジョージアのオペレーター Adjarabet 向けにリリースされた Aviator は、特にアフリカ、アジア、ラテンアメリカを中心に、世界で最も人気のあるオンラインカジノゲームの一つへとたちまち成長しました。

ゲームは単純です。飛行機が離陸し、倍率が1.00xから上昇していきます。プレイヤーは、飛行機が飛び去る(クラッシュする)前にキャッシュアウトしなければなりません。倍率はどの地点でもクラッシュする可能性があり、1.01xで落ちることもあれば、100x超まで上がることもあります。このゲームは Provably Fair アルゴリズムを使用しています。ラウンド前にハッシュが表示されるサーバーシードを、最初の3人のベッターのクライアントシードと組み合わせて SHA-512 でハッシュ化するため、すべてのラウンドの結果をプレイヤーが独自に検証できます。

理論上の RTP は97%(ハウスエッジ3%)で、Aviator はオンラインカジノ業界で最も高い還元率の一つを提供しています。クライアントシードはプレイヤーから提供されるため、オペレーターも個々のプレイヤーも結果を操作できません。最大勝利は一般に10,000xと掲載されていますが、Spribe は共通の上限を公表しておらず、各オペレーターが独自のキャッシュアウト上限を設定しています。

Spribe は、2024年と2025年の SiGMA B2B アワードを含め、業界の複数の賞を受賞しています。Aviator は2023年に月間プレイヤーが1,000万人を超えたと報じられ、Spribe のゲームは数千のオペレーターパートナーで稼働しています。

ゲーム情報

開発元
Spribe
リリース日
2019
RTP
97%
ゲームタイプ
マルチプレイヤー クラッシュ
公平性
Provably Fair
掲載された最大勝利
10,000x (operator caps apply)

Aviatorのタイムライン

18
2018

Spribe はジョージアのトビリシで設立

19
2019

Aviator が Adjarabet 向けにリリースされ、provably fair のクラッシュゲームを法定通貨のカジノにもたらす

20
2020

アフリカとアジアの市場で急速に普及

23
2023

世界の月間プレイヤーが1,000万人を超えたと報告

24
2024

SiGMA B2B アワードを受賞。Spribe のゲームは数千のオペレーターパートナーで稼働

免責事項: 当サイトは教育および情報提供のみを目的としています。ギャンブルを推奨するものではありません。Aviatorは運のゲームであり、過去の結果は将来の結果を予測しません。常に責任を持ってギャンブルしてください。

分布

トレンド

ゾーン

連続

戦略のバックテスト

バックテスト

比較

比較を実行すると、戦略を並べて確認できます

週間リーダーボード

リセットまで 3日 14時間
#1
CrashKing
12連勝
2,847
ポイント
#2
AviatorPro
9連勝
2,431
ポイント
#3
MultiplierX
8連勝
2,105
ポイント
#4
StatsMaster
7連勝
1,876
ポイント
#5
DataPilot
6連勝
1,654
ポイント
#6
FlyHigh99
5連勝
1,432
ポイント
#7
TrendHunter
5連勝
1,298
ポイント
#8
ZoneTracker
4連勝
1,145
ポイント
#9
RoundWatcher
3連勝
987
ポイント
#10
CrashAlert
3連勝
854
ポイント

高度な分析ツール

シグナル分析

パターンに基づく予測

免責事項:各ラウンドは独立しており、provably fair の RNG を使用しています。過去の結果は将来の結果を予測しません。このツールは統計分析のみを提供します。

確率計算ツール

数学的なオッズ分析

x
48.5%
的中確率
1:1.06
外れる確率(オッズ)
~3
的中までの平均ラウンド数
-3%
期待値
0%確率100%

ハウスエッジが3%の場合、2xに到達する確率は48.5%です。平均すると、この倍率が出るまでに約3ラウンド待つ必要があります。

Provably Fair 検証

SHA-512

Aviator は、サーバーシード(そのハッシュはラウンド前に表示されます)を最初の3人のベッターのクライアントシードと組み合わせ、SHA-512 でハッシュ化します。完了したラウンドのこれらの値を入力してハッシュを再計算し、ラウンドの詳細に表示されたものと比較してください。倍率への変換は参照モデルです。Spribe は正確な計算式を公開していないためです。

ラウンド履歴

0ラウンド

-
# ↓クラッシュポイント 時刻